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介绍
【传奇世界】手游单机版 cocos2dx Lua 开发,带你从零开始学习Lua游戏开发。
首先介绍一下这个项目,传奇世界2.5D即时战斗游戏,全部素材来源于官方传奇世界手游客户端,仅用学习使用,请勿用于商业用途。
该项目使用最新的cocos2dx-lua 最新的4版本语言进行开发,高度还原传奇游戏玩法,并对内容进行优化。
目前全部数据采用读取本地配置文件的方式,单机运行。
希望大家喜欢。
截图
运行说明
完成日志
2023/02/01 搭建基于cocos2dx 4 + Lua的Android Studio独立运行的开发环境
2023/02/02 完成启动,健康游戏提醒页面
2023/02/03 完成登录页面(输入任意用户名就能进入)
2023/02/04 游戏角色创建界面
2023/02/05 JSON解析与UserDefault保存数据
2023/02/06 游戏角色创建数据保存
2023/02/07 完成游戏角色创建和选择界面
2023/02/08 进入游戏前的Loading界面
2023/02/09 开始进入游戏的主UI,增加落霞岛TileMap地图
2023/02/10 RPG 8方向摇杆实现
2023/02/12 角色移动与镜头跟踪,摄像机边界处理
2023/02/13 TileMap地图碰撞检测,角色名称与血条显示
2023/02/14 增加技能显示,冷却进度动画
2023/02/15 增加蟒蛇怪物,定义怪物刷新配置文件
2023/02/16 怪物碰撞处理,增加中州地图
2023/02/17 技能伤害范围显示绿色的方块
2023/02/18 增加落霞岛NPC,增加蜘蛛和鹿,增加血量头像显示UI,优化怪物刷新
2023/02/20 优化Loading场景,预加载资源,技能特效完成,技能伤害碰撞完成
2023/02/22 完成包裹页面,现在点击包括武器和衣服可以自动换装,目前包裹里存放了全部的物品数据
2023/02/23 完成部分战士和法师技能特效,与伤害范围碰撞,优化技能模块的代码逻辑
2023/02/27 技能特效完善 三个职业基本都完成了 破盾突斩 冲撞没好
2023/02/28 技能特效完善 三个职业全部完成了 完美实现冲撞效果
2023/02/29 增加升级特效,怪物掉血和经验升级完成
2023/03/02 增加自动战斗功能,智能寻路A*算法,自动在地图上标记出规划线路
2023/03/03 优化自动战斗功能,对技能效果代码逻辑优化,修复一些问题
2023/03/31 更多内容持续更新中: 战斗 怪物 特效 技能 地图 等等
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THE END
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